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010 $a: 978-7-111-48986-3$d: CNY59.00
100 $a: 20150120d2015 em y0chiy50 ea
101 $a: chi$c: eng
102 $a: CN$b: 110000
105 $a: a z 000yy
106 $a: r
200 $a: 树莓派Python编程指南$A: Shu Mei Pai Python Bian Cheng Zhi Nan$d: = Learning Python with raspberry pi$f: (美) Alex Bradbury, Ben Everard著$F: ( Mei ) Alex Bradbury, Ben Everard Zhu$g: 王文峰译$z: eng
210 $a: 北京$c: 机械工业出版社$d: 2015
215 $a: X, 211页$c: 图$d: 24cm
225 $a: 数字匠人$A: Shu Zi Jiang Ren
306 $a: 由约翰-威利父子公司授权出版
314 $a: 责任者Bradbury规范汉译姓: 布拉德伯里; 责任者Everard规范汉译姓: 埃弗拉德
330 $a: 本书共12章。第1-3章深入介绍如何在树莓派上使用Python,为学习后面的章节打下基础。第4章介绍使用Qt工具包开发图形用户界面。第5章介绍在Python中创建游戏。第6章介绍如何利用GPU来使用OpenGL创建3D场景。第7章如何从网页上抓取信息或使用树莓派为全世界提供内容和服务。第8章介绍使用Python在树莓派中构建自己的游戏世界。第9章使用Python在树莓派中构建自己的多媒体中心。第10章介绍使用Python在树莓派中构建Linux脚本。第11章介绍使用Python编程树莓派的GPIO。第12章介绍使用Python在树莓派中测试与调试程序。
410 $1: 2001 $a: 数字匠人
500 $1: 0$a: Learning Python with raspberry pi$m: Chinese
606 $a: 软件工具$A: Ruan Jian Gong Ju$x: 程序设计$j: 指南
690 $a: TP311.56P$v: 5
701 $a: 埃弗拉德$A: Ai Fu La De$g: (Everard, Ben)$4: 著
702 $a: 王文峰$A: Wang Wen Feng$4: 译
801 $a: CN$b: LITL$c: 20150714
905 $a: LITL$b: 1019959-60$d: TP311.56P$r: CNY59.00$e: B982

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