| 字段 | 字段内容 |
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| 001 | 0100004638 |
| 005 | 20041117105142.0 |
| 009 | $0: 12003930500 |
| 010 | $a: 7-111-14391-4$d: CNY39.00 |
| 035 | $a: (110017)062002009704 |
| 100 | $a: 20040811d2004 em y0chiy0110 ea |
| 101 | $a: chi$c: eng |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: a z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: 网络游戏开发$9: wang luo you xi kai fa$f: (美)Jessica Mulligan,(美)Bridgette Patrovsky著$g: 姚晓光等译 |
| 210 | $a: 北京$c: 机械工业出版社$d: 2004 |
| 215 | $a: 18,342页$c: 图$d: 24cm |
| 305 | $a: Pearson Education培生教育出版集团授权出版 |
| 314 | $a: Bridgette Patrovsky,Access 24的创始人兼CEO,也是第一个将在线服务同互联网结合的尝试者。1994年曾参与创立Interplay Online Services公司,1998年任在线服务公司GEnie的CEO,1999年《无尽的任务》第三方制作者之一。 |
| 330 | $a: 本书全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节,汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。 |
| 510 | $a: Developing Online Games$e: An Insider's Guide$z: eng |
| 606 | $a: 互连网络$x: 游戏$x: 应用软件$x: 软件开发 |
| 690 | $a: G899$v: 4 |
| 701 | $a: (美)马丽甘等$4: 著 |
| 702 | $a: 王鑫$9: wang xin$4: 译 |
| 801 | $a: CN$b: 021001$c: 20040817 |
| 905 | $a: LITL$b: 553209-12$d: G899$r: CNY39.00$e: M092 |
| 999 | $a: 04$b: 4$e: 2004123 |
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